l’installazione
L’installazione si presenta come un video comandato da un pannello touchscreen con due modalità di funzionamento:
a) mappa sonora: il suono di Milano
La mappa consente la navigazione, via per via, con la possibilità di ascoltare l’audio relativo e la visualizzazione dei dati di analisi (pressione sonora e sonogrammi)
b) strumento musicale: Milano trasformata
I rumori elaborati in loop musicali possono essere miscelati liberamente dallo spettatore.
Analogamente le immagini proiettate si trasformeranno da dati scientifici in evoluzioni grafiche che dialogano con i suoni.
L'installazione, promossa dall'Assessorato alla Cultura del Comune di Milano, sarà esposta a Palazzo Reale dal 20 al 30 maggio 2010.
concerto live electronics
La musica è stata interamente prodotta con i rumori trasformati della città. La performance musicale, realizzata, composta e suonata da Giorgio Sancristoforo e Giuseppe Cordaro, è accompagnata dalle immagini generate in tempo reale dal video-artista Quayola e sarà presentata giovedì 27 maggio 2010 al Palazzo del Ghiaccio di Milano per l'inaugurazione di audiovisiva 6.0, una produzione esterni in collaborazione con Frigoriferi Milanesi e Open Care.
CD+libro
Il compact disc delle musiche è completato da un libro in cui grazie ai contributi di Vittoria Broggini (Curatrice del MAGA), Marco Fringuellino (Fisico Acustico dell'Istituto di Misurazioni di Torino), Simone Tosoni (Sociologo dell'Università Cattolica di Milano), sono approfondite alcune delle tematiche portanti del progetto da punti di vista inediti.
Edizioni postmedia books, libro a cura di Vittoria Broggini.
la produzione
Prima fase: mappatura, aprile-giugno 2009
Si è innanzitutto proceduto con la registrazione dei rumori e la misurazione dei livelli di pressione sonora con l’ausilio di attrezzature professionali in 1580 vie e piazze della città, prelevando i campioni durante i giorni feriali e sempre alla stessa ora, le 8.00 di mattina, per ottenere risultati da condizioni il più possibile omogenee.
Seconda fase: produzione delle musiche e dei video, luglio 2009-gennaio 2010
Una volta catalogati e analizzati, i rumori sono stati pazientemente trasformati in strumenti musicali attraverso software creati ad hoc. Un'immensa opera di sound design durata sette mesi.
Con questi strumenti, Giorgio Sancristoforo e Giuseppe Cordaro hanno realizzato una suite di musica ambient. Il visual artist Quayola si è occupato contestualmente della produzione dei video.
Terza fase: realizzazione dell’installazione, primavera 2010
Realizzazione finale dell’installazione interattiva - con un contestuale approfondimento sull'opera e sui temi - produzione e prove della performance dal vivo.